Metodología basada en gamificación para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje de los Objetivos de Desarrollo Sostenible en estudiantes de primaria, secundaria e ingenierías

La investigación diseñará una metodología soportada en gamificación, materializada en un prototipo software, orientado a solucionar retos de los objetivos de desarrollo sostenible, se trata
de conformar equipos de estudiantes primaria, secundaria y programas académicos de ingenierías, que planteen soluciones a los retos

 

Cargo: Investigador principal

Financiación: Universidad Cooperativa de Colombia

Fecha de inicio: 30 de enero de 2022 Fecha de cierre: 30 de julio de 2023